Работа над эмуляторами актуальных консолей продолжается ежедневно, и энтузиасты постоянно преодолевают новые технические барьеры. Недавно создатели одного из экспериментальных проектов для запуска программного обеспечения PlayStation 5 на ПК достигли важного рубежа. Им удалось заставить рабочую среду инициализировать файлы проекта Marvel’s Wolverine, задействовав уникальный идентификатор сборки.
В ходе теста программа смогла корректно загрузить графический интерфейс и вывести на монитор стартовое меню игры с характерной надписью, требующей нажать кнопку для продолжения. Подобный результат подтверждает, что базовые алгоритмы рендеринга и инициализации данных начинают функционировать правильно, хотя до полноценного запуска проекта еще очень далеко.
Главной проблемой на текущем этапе остается крайне низкая производительность. Во время демонстрации частота кадров в полностью статичном меню составила всего два кадра в секунду. И это притом, что тест проводился на мощнейшем современном железе, включающем флагманский процессор AMD Ryzen 7 7800X3D и новейшую видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5090, обладающую огромным запасом производительности.
Авторы эмулятора отмечают, что текущее достижение носит исключительно экспериментальный характер и демонстрирует лишь потенциал технологии. Низкий показатель FPS обусловлен полным отсутствием оптимизации специфических процессорных инструкций и ранней стадией создания самого эмулятора. Тем не менее сам факт успешного вывода изображения из закрытой экосистемы считается большим прорывом для сообщества разработчиков.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев