Издание DSOGaming опубликовало результаты тестирования производительности шутера Gears of War: E-Day, который работает на базе современного игрового движка Unreal Engine 5.6.1. В ходе проверки специалисты оценили работу игры на ультранастройках графики с использованием различных моделей графических ускорителей от компаний AMD и NVIDIA. Важной особенностью тестов стало отключение функции RTX Mega Geometry, которую на данный момент поддерживают исключительно видеокарты линейки RTX от NVIDIA, что позволило провести корректное сравнение оборудования в равных условиях.
Результаты показали разные уровни производительности в зависимости от выбранного разрешения экрана. В классическом разрешении Full HD большинство протестированных графических ускорителей справились с задачей отлично, за исключением устаревшей модели RTX 2080 Ti, которой оказалось сложно удерживать стабильные шестьдесят кадров в секунду. Владельцам таких карт, а также владельцам Radeon RX 6900 XT, авторы тестов порекомендовали использовать мониторы с поддержкой технологий адаптивной синхронизации кадров для более плавного игрового процесса.
При переходе к разрешению 1440p стабильную и комфортную частоту кадров смогли обеспечить пять самых мощных графических адаптеров из числа участвовавших в проверке. При этом видеокарта Radeon RX 9070 XT продемонстрировала чуть более скромные результаты по сравнению с RX 7900 XTX, допуская небольшие просадки производительности до пятидесяти семи кадров в секунду, которые также легко сглаживаются с помощью мониторов с технологией FreeSync.
В нативном разрешении 4K на максимальных настройках графики полностью плавный игровой процесс смогла продемонстрировать только флагманская видеокарта RTX 5090. Даже предыдущий флагман в лице RTX 4090 не смог стабильно удерживать целевую частоту в шестьдесят кадров в секунду без применения дополнительных технологий масштабирования изображения, таких как DLSS или FSR, которые разработчики рекомендуют использовать для достижения максимальной производительности в высоких разрешениях.
Техническая часть проекта также получила свою порцию оценок от тестировщиков. Было отмечено качественное управление с помощью клавиатуры и мыши, а также стандартная компиляция шейдеров при первом запуске, избавившая игру от неприятных зависаний. Тем не менее в процессе прохождения уровней были замечены редкие подторгивания, которых не наблюдалось в предыдущей части серии под названием Gears 5.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев