Разработчики Once Human восстановили трёхживотный лимит Повелителя Зверей после протестов

Разработчики Once Human восстановили трёхживотный лимит Повелителя Зверей после протестов

Разработчики Once Human вновь продемонстрировали готовность прислушиваться к сообществу, когда после серии голосований и обсуждений в официальных форумах был объявлен план сократить количество одновременно призываемых животных у класса Повелитель Зверей. Игроки, привыкшие к тактике, где три питомца обеспечивали как дополнительный урон, так и разнообразные баффы, восприняли нововведение как существенное ухудшение баланса. В ответ на массовый недовольство команда объявила о пересмотре решения.

Согласно расписанию, в обновлении от 16 сентября Повелитель Зверей получил временный лимит в одного питомца. Разработчики объяснили это необходимостью провести дополнительные тесты и устранить потенциальные баги, связанные с синхронизацией нескольких существ в онлайн‑сессиях. Уже через две недели, 28 сентября, ограничение будет снято, и игроки вновь смогут одновременно управлять тремя животными. Для остальных классов количество призываемых существ останется единичным, что сохраняет уникальность роли Повелителя.

Новые возможности, появившиеся вместе с восстановлением трёх питомцев, включают значительное снижение веса переносимых животных — на 70 % от базового значения, что позволяет брать в поход больше зверей без штрафов к скорости. Кроме того, теперь игроки могут ковать седла и ездить верхом, используя активные и пассивные способности своих спутников. В стартовом наборе будут доступны олень, кабан, медведь и дикий буйвол: олень ускоряет передвижение и повышает урон, медведь усиливает наносимый урон владельцу, а кабан может поглощать часть получаемого урона.

Разработчики также намекнули на дальнейшее расширение списка ездовых существ, заявив о планах добавить водных животных, способных к передвижению по рекам и озёрам, а также о более редких и мощных зверях, которые откроются по мере прогрессии персонажа. Параллельно с изменениями класса Повелитель, в обновлении получит поправку и умение Gardener — Director Fox. Вместо ускорения приручения теперь эффект уменьшит потребление энергии выращенных животных до 20 %, а шанс успешной установки биомеханических частей для Portal Biomechanical и Rainfall Reaper Biomechanical вырастет до 80 %.

Для игроков эти изменения означают возврат привычных стратегий и открывают новые тактические возможности. Снижение веса питомцев и возможность верховой езды сделают исследование мира более динамичным, а усиленные способности животных позволят лучше справляться с боссами и PvP‑схватками. Сообщество уже активно обсуждает, какие комбинации из трёх зверей будут оптимальными, и ожидает дальнейших анонсов о новых морских и воздушных существах.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев