Once Human, научно‑фантастическая RPG‑игра, известная своей глубокой системой кастомизации, с самого релиза позволяла игрокам менять черты лица, телосложение и цвет волос, однако для этого требовались специальные предметы – Chrysalis Tokens и Butterfly Dye. Эти ресурсы можно было приобрести в магазине за реальную валюту или заработать в ходе игровых заданий, но каждый эксперимент с внешностью обходился довольно дорого. Игроки сталкивались с длительным циклом: поиск нужного токена, покупка, возвращение к зеркалу, подтверждение изменения – процесс, отнимающий время и деньги.
Сообщества игроков быстро заметили, что такая система сильно ограничивает творческую свободу. При попытке подобрать идеальный образ часто требовалось несколько попыток, а каждая из них стоила отдельный набор токенов и красителей. Пользователи в форумах и в официальных соцсетях жаловались, что невозможность свободно экспериментировать делает процесс создания персонажа «платным» и отталкивает новых игроков, которым сложно собрать необходимый набор предметов.
Разработчики Once Human отреагировали на обратную связь, проведя внутреннее обсуждение и опросы среди активных игроков. В официальном заявлении они признали, что текущая модель «платных» изменений внешности противоречит принципу доступности и затрудняет процесс персонализации. Поэтому команда приняла решение полностью убрать Chrysalis Tokens и Butterfly Dye, сделав все изменения внешности бесплатными и мгновенными.
Нововведение уже доступно в текущей версии игры: теперь любой желающий может в любой момент изменить форму черепа, параметры тела или оттенок волос, просто зайдя к зеркалу. Это упрощает процесс создания уникального персонажа, снижает барьер входа для новых игроков и повышает удовлетворённость существующей аудитории. Эксперты отмечают, что такие шаги могут стать примером для других проектов, где микротранзакции ограничивают кастомизацию.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев