Новый модификационный пакет Immersive Third-Person, разработанный независимым моддером под ником CybrDrake, открывает в Cyberpunk 2077 возможность наблюдать за происходящим из традиционного третьего лица. Проект появился в ответ на многочисленные запросы игроков, желающих изменить привычный вид от первого лица и увидеть детализированный Найт‑Сити с более широким полем зрения.
Главное отличие этой версии от ранних попыток – тщательно проработанные анимации ходьбы, бега, прыжков и преодоления препятствий. Мод позволяет мгновенно переключаться между первым и третьим лицом, не прерывая игровой процесс. На текущем этапе стрельба из оружия в режиме от третьего лица ограничена: персонаж может лишь целиться, но не вести огонь, а часть анимаций реализована исключительно для женского варианта Ви.
В отличие от большинства фанатских модов, Immersive Third-Person использует собственные модели костей и системы IK, что делает движения более естественными и плавными. Разработчик отметил, что анимации для мужского персонажа пока находятся в разработке, и их появление запланировано на будущие обновления. Такой подход позволяет постепенно расширять функционал без нарушения стабильности оригинального кода.
Для сообщества моддеров и игроков это важный шаг: он не только оживляет визуальное восприятие игры, но и демонстрирует, насколько глубоко можно вмешиваться в механики Cyberpunk 2077 без официального участия CD Projekt Red. Пока студия работает над долгожданным сиквелом, такие проекты помогают поддерживать интерес к оригиналу и дают игрокам новые способы взаимодействия с миром.
Immersive Third-Person доступен через популярные площадки для модов, установка требует лишь копирования файлов в папку с игрой и активации через менеджер модов. Сообщения пользователей отмечают значительное улучшение погружения, несмотря на оставшиеся ограничения в боевой системе. Разработчик обещает продолжать работу, расширяя набор анимаций и устраняя текущие недочёты.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев