CDPR пообещала исправить падение кадров из-за технологии HairWorks в игре

CDPR пообещала исправить падение кадров из-за технологии HairWorks в игре

Выход обновленной версии ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота» для современных платформ омрачился техническими проблемами. Игроки на персональных компьютерах столкнулись с серьезными просадками частоты кадров, которые напрямую связаны с использованием передовой графической технологии NVIDIA HairWorks. Польская студия разработчиков официально подтвердила, что знает о данном дефекте.

Технология NVIDIA HairWorks отвечает за реалистичную симуляцию волос и шерсти у персонажей и монстров, добавляя динамический объем, физику и детальные тени к каждому отдельному волоску. Однако нагрузка на аппаратную часть оказалась слишком высокой, что привело к падению производительности даже на мощных конфигурациях персональных компьютеров. Из-за этого и других графических улучшений системные требования игры для ПК были существенно повышены.

Представители CD Projekt RED заверили игровое сообщество, что уже работают над решением проблемы. Ошибку обещают полностью устранить в одном из ближайших патчей. До тех пор пока разработчики готовят обновление, геймерам порекомендовали временно отключить настройку NVIDIA HairWorks в графическом меню игры, чтобы стабилизировать кадровую частоту.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев