Вышедший недавно ремастер культовой ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt принес множество улучшений, однако не все нововведения пришлись по душе фанатам. Многие игроки пожаловались на то, что обновленная система освещения выглядит довольно безжизненно, из-за чего общая атмосфера знаменитого фэнтезийного мира несколько теряется.
В ходе самостоятельных поисков проблемы энтузиасты выяснили, что главным виновником неприятного визуального эффекта стала конкретная настройка. Моддер под ником fromsoftserve обнаружил, что именно активация параметра свечения, известного как bloom, делает изображение на экранах игроков менее насыщенным и словно выцветшим.
Недавно выпущенный для ПК-версии патч под номером 5.00c должен был скорректировать работу этого эффекта в регионе Велен, однако на практике проблема полностью решена не была. Засветы по-прежнему портят впечатление от исследования локаций, вызывая новую волну обсуждений в сети.
Представители польской студии CD Projekt Red оперативно обратили внимание на жалобы сообщества. Директор по коммуникациям Марцин Момот официально подтвердил, что разработчики намерены исправить проблему с избыточным свечением на всех игровых платформах.
Команда планирует включить необходимые исправления в одно из следующих обновлений для игры, хотя точные сроки выхода патча пока не называются. Помимо графических правок, ремастер включает в себя переработанную боевую систему, расширенный фоторежим и все ранее выпущенные дополнения.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев