В сеть утекла неофициальная версия DLSS 5, и она делает персонажей фотореалистичными мутантами

В сеть утекла неофициальная версия DLSS 5, и она делает персонажей фотореалистичными мутантами

В сети появилась неофициальная версия технологии апскейлинга, которую энтузиасты прозвали «DLSS 5». Инструмент попал в руки пользователей до официального анонса от Nvidia, а результаты его работы к иным играм вызвали волну обсуждений, смешанных с недоумением и мемами. Одним из самых обсуждаемых примеров стал скриншот из Final Fantasy 7 Rebirth, где главный герой Клауд Страйф после обработки настолько изменился, что получил прозвище «Клод Страйф».

В отличие от привычной технологии DLSS, которая использует машинное обучение для масштабирования изображений с минимальными отклонениями от оригинала, новая версия работает иначе. Она применяет генеративные модели ИИ, добавляя в кадр эффекты, похожие на результат промпта «фотореализм» в генераторах изображений. Вместо простого увеличения чёткости инструмент активно генерирует новые текстуры и детали, которые могут существенно менять облик персонажей.

Помимо Final Fantasy 7 Rebirth, обработке подверглась и Hogwarts Legacy — в сети появились сравнения версий одного и того же персонажа до и после применения технологии. Заметный побочный эффект — старение лиц: усиливается текстура кожи, подчёркивается линия между щекой и челюстью, а выражения лиц становятся более мрачными и суровыми, даже если в оригинале персонаж выглядел нейтрально. Не все примеры выглядят одинаково спорно: при определённых настройках технология способна превратить плоское, лишённое текстур лицо персонажа Starfield в куда более реалистичное и живое.

Подобные результаты собираются и обсуждаются в Discord-канале сообщества RenoDX, где пользователи экспериментируют с разными параметрами обработки. Реакция сообщества разделилась на два лагеря. В упомянутом Discord-канале многие пользователи в восторге от получаемых результатов и делятся успешными кейсами друг с другом. Одновременно на форуме ResetEra появился тред, авторы которого выражают шок и неприятие самой идеи применения генеративного ИИ к игровым персонажам.

Даже в случаях, где технология действительно добавляет объём и текстуру плоским лицам, результат сохраняет узнаваемый ИИ-стиль. Эффект напоминает наложение фотографий моделей со студийным освещением поверх лиц и тел персонажей — при этом создаётся впечатление постановочной, неестественной картинки, несмотря на техническое повышение детализации. Официальных комментариев от Nvidia по поводу утечки и статуса технологии «DLSS 5» на данный момент не поступало.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев