После того как CD Projekt RED анонсировал The Witcher 3 Remastered, в сообществе вспыхнули вопросы: что будет с популярным графическим модом и останется ли он актуальным? Студия решила не игнорировать фанатов и официально пригласила к работе над ремастером одного из самых узнаваемых модмейкеров — HalkHogan.
HalkHogan известен своей модификацией HD Reworked Project NextGen Edition, которая уже более трёх лет улучшает текстуры и модели оригинала. На Nexus Mods проект собрал 725 582 загрузки и регулярно возглавлял списки обязательных дополнений для Witcher 3, превращая игру в визуальный шедевр на современных консолях.
29 сентября, как объявил автор в Nexus Mods, его работа станет частью официального релиза на всех платформах — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. При этом HDRP‑технология, требовавшая мощных видеокарт, более не понадобится: все улучшения будут включены в базовый набор ассетов, доступный «из коробки».
По словам HalkHogan, в ремастер попали почти все визуальные элементы: персонажи, чудовища, животные, растительность, доспехи Геральта и Плотвы, а также значительная часть окружения. Каждый объект получил более детальные модели и текстуры, адаптированные под высокие разрешения и современные световые эффекты.
Для игроков это значит, что они получат полностью переработанный мир без необходимости устанавливать отдельные моды. Кроме графики CDPR обещает и улучшенную боевую систему, а также общую оптимизацию, делая ремастер гораздо более масштабным, чем предыдущий патч NextGen для PS5 и Xbox Series. Ожидается, что обновление задаст новый визуальный стандарт для всей серии.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев