Компания Blizzard поделилась подробностями о Legacy System для грядущей игры World of Warcraft: Forever. Эта новая система прогресса создана для того, чтобы поощрять полноценное изучение игрового мира и различных активностей, а не слепую погоню за уровнями силы. Примечательно, что максимальное количество преимуществ можно будет получить даже в рамках развития всего одного персонажа, избавляя игроков от необходимости обязательно создавать множество второстепенных героев для фарма.
Доступ к панели Legacy открывается игрокам после получения первого специального очка. Заслужить его можно несколькими путями: дорастив персонажа до 25-го уровня, прокачав любую непрофильную профессию до 150 пункта или полностью исследовав карту игрового мира. Сама панель управления системой вызывается нажатием клавиши Y или через специальный значок щита на экране, а заработанные очки привязываются к учетной записи Battle.net и распространяются на всех подходящих героев.
Функционал системы разделен на три взаимосвязанные категории: испытания, перки и награды. На старте разработчики подготовили 65 уникальных испытаний, распределенных по шести различным направлениям. Каждое успешно выполненное задание приносит одно очко для прокачки аккаунта. В будущих обновлениях авторы обещают регулярно расширять этот список, добавляя новые испытания, деревья бонусов и коллекционные косметические предметы.
Особое внимание уделено хардкорным режимам прохождения. На старте жесткие правила будут недоступны, однако разработчики уже продумали механику взаимодействия. Достижения, заработанные в обычном режиме, не перенесутся в хардкор, тогда как успехи в суровых условиях откроют доступ к бонусам везде. Дополнительно для любителей хардкора подготовлены 12 специализированных испытаний, которые станут доступны вместе с запуском этого режима.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев