Тим Суини поддержал передачу серии Halo под контроль Activision

Тим Суини поддержал передачу серии Halo под контроль Activision

Глава Epic Games Тим Суини публично поддержал недавнее решение руководства Xbox о масштабной реструктуризации и сокращении штата в Halo Studios. По его мнению, передача наиболее перспективных и крупных проектов под руководство таких успешных команд, как Activision, выглядит вполне логично и дает франшизам наилучшие шансы на долгосрочный успех.

Такие заявления прозвучали на фоне серьезных кадровых изменений в корпорации. Корпорация Microsoft сократила сотни сотрудников в Halo Studios и других подразделениях, а разработку будущих частей знаменитой серии шутеров поручили новой команде внутри Activision, которая ранее не занималась линейкой Call of Duty. При этом сама Halo Studios, ранее известная как 343 Industries, была значительно уменьшена и теперь сосредоточится лишь на поддержке уже вышедших проектов.

Подобные перестановки стали следствием многолетних трудностей с развитием франшизы внутри Xbox. После того как 343 Industries приняла серию от студии Bungie, новые части серии вроде Halo 4 и Halo 5 получали высокие оценки прессы, но часто разделяли сообщество игроков. Проблемный запуск сборника The Master Chief Collection и нехватка свежего контента для мультиплеера в Halo Infinite привели к тому, что некогда главный флагман платформы растерял былую популярность, несмотря на переход на движок Unreal Engine 5.

В то же время Activision за последние два десятилетия зарекомендовала себя как чрезвычайно эффективный издатель крупных шутеров, способный стабильно выпускать хиты даже при жестких графиках. Позиция Тима Суини опирается на этот многолетний коммерческий опыт, хотя сам руководитель Epic Games регулярно оказывается в центре внимания из-за своих резких и спорных заявлений по поводу устройства игровой индустрии, судебных баталий с технологическими гигантами и критики платформ вроде Steam.

Теперь перед новой командой стоит амбициозная задача вернуть серии былое величие, чего предыдущим разработчикам не удавалось добиться на протяжении почти двух десятилетий. Насколько успешной окажется эта масштабная перестановка сил внутри экосистемы Microsoft, покажет время, однако руководство корпорации явно намерено кардинально изменить подход к управлению своими главными игровыми активами.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев