Руководитель разработки нового проекта по вселенной StarCraft Дэн Хэй поделился своими мыслями о работе над культовой франшизой Blizzard. В недавнем интервью он сравнил выпавшую ему и его команде возможность с выигрышем в космическую лотерею, отметив колоссальный уровень ответственности перед преданными фанатами серии.
По словам разработчика, текущая команда относится к своему заданию с максимальным трепетом. Создатели игры стремятся бережно изучить наследие, оставленное ветеранами индустрии, которые стояли у истоков оригинальных стратегий, чтобы предложить игрокам свежий и современный опыт.
Главной задачей авторы видят создание чего-то совершенно нового, но при этом предельно знакомого для тех, кто провел сотни часов в баталиях прошлых лет. Такой подход должен объединить ожидания старой аудитории и привлечь новых игроков к знаменитой научно-фантастической вселенной.
Напомним, что следующий StarCraft разрабатывается в формате шутера с открытым миром под руководством Дэна Хэя. Согласно предварительным планам компании Blizzard, релиз амбициозного проекта намечен на 2030 год, что оставляет команде достаточно времени на полировку всех элементов.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев