DSOGaming протестировал Onimusha: Way of the Sword — отличная оптимизация и высокий FPS

DSOGaming протестировал Onimusha: Way of the Sword — отличная оптимизация и высокий FPS

Журналисты DSOGaming продолжили проверку новых релизов, взяв в руки экшен Onimusha: Way of the Sword. Тесты проводились на системе с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5‑6000 памяти и набором видеокарт от AMD Radeon RX 6900 XT до новейшей NVIDIA RTX 5090, что позволило оценить игру в самых разных конфигурациях.

На 1080p и максимальных графических настройках RTX 5090 достигала предела производительности процессора, однако средний FPS всё равно превышал 220 кадров в секунду. Все протестированные видеокарты, включая уже устаревшую RTX 2080 Ti, легко преодолевали отметку в 60 FPS: последняя в среднем показывала 78 кадров.

Переходя к 1440p, пятёрка топовых видеокарт удерживала частоту выше 60 FPS без проблем. RTX 3080 обеспечивала комфортный геймплей лишь при включённом G‑Sync, а AMD Radeon RX 6900 XT выдавала в среднем 68 FPS, хотя в отдельные моменты кадры падали ниже 50.

На нативном 4K только RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090 смогли стабильно держать 60 FPS. AMD Radeon RX 9070 XT и RX 7900 XTX также показывали плавную картинку, но требовали монитора с поддержкой FreeSync, чтобы избежать микрофризов.

Несмотря на впечатляющую оптимизацию, визуальная часть Onimusha: Way of the Sword оставляет желать лучшего. Игра работает на движке RE Engine, однако её графика заметно уступает новейшим частям серии Resident Evil: детали выглядят прилично, но прослеживаются недостатки, а трассировка лучей почти не ощущается даже в тёмных локациях. Отсутствие подтормаживаний в демо‑версии и в бенчмарке особенно радует, учитывая наличие Denuvo, который в других проектах часто тормозит производительность. В итоге игра демонстрирует отличную работу даже на скромном железе, но визуально не поражает.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев