Во время крупнейшей игровой выставки gamescom 2026 сотрудники GSC Game World – Евгений и Мария Григоровичи – открыто рассказали прессе, что разработка бесплатного мультиплеерного обновления для «STALKER 2: Heart of Chernobyl» всё ещё находится в активной фазе. По их словам, команда не бросала проект после релиза и продолжает работать над сетевым режимом, несмотря на отсутствие официального анонса.
Обещание добавить мультиплеер появилось ещё до выхода игры, а на официальном сайте проекта до сих пор висит надпись, что режим выйдет «вскоре после запуска» в виде бесплатного апдейта. Прошло уже два года с момента выхода, но обещанный режим так и не появился. Студия объяснила задержку тем, что основная часть ресурсов была направлена на полировку одиночного контента и выпуск новых дополнений.
Последним крупным обновлением стал пакет «Cost of Hope», выпущенный в начале текущего месяца, а сейчас команда уже трудится над вторым значительным расширением, детали которого пока держатся в секрете. Такой плотный график оставил лишь ограниченное время для разработки онлайн‑режима, поэтому конкретных сроков выхода мультиплеера пока назвать нельзя – лишь подтверждено, что работа продолжается.
Игроки, особенно пользователи ПК, выразили беспокойство относительно технической реализации. Большая часть сообщества активно использует моды, а локальные модификации зачастую разъединяют игроков, делая совместную игру невозможной без специального решения от разработчиков. На данный момент неизвестно, будет ли будущий режим представлять собой кооперативное исследование Зоны или же сосредоточится на соревновательных схватках, характерных для оригинальной трилогии.
«STALKER 2: Heart of Chernobyl» доступна на ПК, Xbox Series X|S и включена в подписку Xbox Game Pass, что позволяет широкому кругу игроков следить за новостями проекта. Ожидание мультиплеера остаётся главным вопросом для фанатов, а GSC Game World обещает держать сообщество в курсе по мере продвижения разработки.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев