Invoked Studios представляют Warlock — доступный D&D‑экшен для новичков и ветеранов

Invoked Studios представляют Warlock — доступный D&D‑экшен для новичков и ветеранов

На выставке Gamescom студия Invoked Studios представила почти десятиминутный ролик новой игры Warlock. В кадре мелькали масштабные катсцены, показывающие мрачные подземелья, оживлённые рынки и эпические схватки, а также короткие демонстрации боевой системы и исследования открытого мира. Показ произвёл сильное впечатление на публику, многие сразу сравнили проект с недавним успехом Baldur’s Gate 3 и начали спекулировать о потенциальных новинках жанра.

Хотя Warlock полностью погружён в канонический лор Dungeons & Dragons, разработчики подчёркивают, что игра будет носить собственный творческий почерк. Креативный директор Джеффри Хаттем рассказал, что команда тесно работает с представителями настольной индустрии и Wizards of the Coast, чтобы «внести наш секретный ингредиент», который позволит выделить проект среди прочих адаптаций.

Сотрудничество с Wizards of the Coast позволяет студии использовать официальные материалы, но при этом добавить оригинальные элементы. По словам Хаттема, в Warlock появятся новые заклинания, полностью вымышленные, которые никогда не встречались в официальном каноне, а также уникальные монстры и локации, разработанные специально для этой истории.

Отличительной чертой проекта стало обещание полной играбельности без знания правил D&D. Главная героиня — чужестранка, оказавшаяся в незнакомом мире, будет постепенно знакомить игрока с механиками и миром, позволяя новичкам освоиться без справочников. Для ветеранов же предусмотрено множество пасхалок, отсылок к известным арканам и скрытых сюжетных нот, которые раскроются лишь при внимательном изучении.

Warlock появляется на фоне растущего интереса к настольным вселенным после выхода Baldur’s Gate 3, который привлёк к D&D сотни тысяч новых игроков. Invoked Studios пытается удержать этот спрос, предлагая баланс между доступностью и глубиной, не копируя формулу Larian, а развивая собственный подход к ролевому экшену. О дате выхода пока ничего не сказано, но студия обещает больше деталей в ближайшие месяцы.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев