Grove Street Games открыла ранний доступ к BeastLink: 32‑игроковые битвы с кайдзю

Grove Street Games открыла ранний доступ к BeastLink: 32‑игроковые битвы с кайдзю

Три месяца спустя после официального анонса студия Grove Street Games представила в Steam ранний доступ к онлайн‑экшену BeastLink. Игра сразу доступна только на ПК, а разработчики намекнули, что в дальнейшем рассматривают выпуск версии для консолей, хотя пока нет официальных сроков.

Запуск сопровождался редкой акцией – скидкой в 5 % и ценой 855 ₽, действующей до 1 сентября. Несмотря на привлекательный региональный прайс, в игре отсутствует поддержка русского языка, а уже в первый час после старта к серверу присоединилось 351 игрок. Первые отзывы указывают на проблемы с оптимизацией и некоторые баги в сетевом коде.

BeastLink предлагает как сюжетную кампанию, так и несколько режимов PvP и PvE. Главная изюминка – масштабные сражения до 32 участников, где обычные бойцы вооружаются огнестрелом, управляют наземной и воздушной техникой и сражаются против гигантских кайдзю. Благодаря физическому движку на базе Unreal Engine 5, на карте можно разрушать не отдельные здания, а целые кварталы, создавая динамичную картину руин.

Разработчики подчеркивают, что проект построен на сетевой технологии, позволяющей синхронно обрабатывать сотни тысяч разрушаемых объектов. Такой подход требует значительных ресурсов, что объясняет часть жалоб на падения FPS и задержки. Команда обещает выпустить серию патчей, улучшить оптимизацию и добавить локализацию, включая русский, если спрос оправдает затраты.

Для игроков, ищущих крупномасштабные разрушения и быстрые командные схватки, BeastLink может стать интересным альтернативным опытом в жанре онлайн‑экшенов. Если консольный релиз действительно состоится, игра получит шанс выйти за пределы Steam‑сообщества и привлечь более широкую аудиторию, а текущий ранний доступ позволит сообществу сформировать основу будущих улучшений.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев