Руководство Microsoft изучает идею поручения создания нового проекта во вселенной Halo студии Activision, а точнее — её подразделению Sledgehammer Games. Речь идёт о потенциальной многопользовательской игре, которая могла бы стать первой в серии с акцентом на онлайн-составляющую. На данный момент проект существует только в виде обсуждений и ранних наработок, официального подтверждения от Microsoft нет, как и гарантий, что разработка получит зелёный свет.
По информации инсайдеров, которые ранее делали точные прогнозы о развитии франшизы, инициатива по привлечению Activision возникла на фоне пересмотра стратегии Xbox в отношении игр серии Halo. Традиционно франшиза считалась главным флагманом консольной линейки Xbox, но после выхода Halo: Campaign Evolved — первой части Halo на PlayStation — приоритеты компании начали меняться. Теперь Microsoft готова экспериментировать, включая участие сторонних студий в разработке новых проектов, чтобы освежить франшизу и выйти за пределы привычного формата одиночных кампаний.
На начальном этапе Activision даже успела приступить к прототипированию будущей игры. В июне текущего года команда Sledgehammer Games начала работу над ранним концептом, тестируя базовые механики — передвижение персонажей и ключевые элементы игрового процесса. Однако уже в июле разработку свернули. Это не означает полный отказ от идеи, но заставляет задуматься о том, насколько зрелым был проект на тот момент и какие именно трудности возникли у команды.
Инсайдеры отмечают, что переговоры между Microsoft и Activision всё ещё ведутся, и возможность участия студии в создании Halo остаётся актуальной. При этом подчёркивается, что ни один проект франшизы пока не получил официального одобрения. Это означает, что даже если идея будет реализована, пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим первую игру Halo с участием сторонних разработчиков.
Для Activision подобное сотрудничество могло бы стать шансом вернуться в число ключевых игроков игровой индустрии после сделки с Microsoft. Sledgehammer Games, в свою очередь, известна как студия с опытом создания масштабных шутеров, включая Call of Duty, и участие в столь амбициозном проекте могло бы укрепить её позиции. Для Microsoft же это возможность оживить франшизу Halo, привлекая свежие идеи и ресурсы извне, не ограничиваясь только внутренними студиями Xbox Game Studios.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев