Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч неожиданно извинился перед бывшей сценаристкой Rideshare Stimulator Стеллой Сакко за свои резкие публичные высказывания. Ранее сторонами разгорелся конфликт после того, как Сакко заявила, что её заменили искусственным интеллектом во время работы над проектом. Карч тогда отверг это утверждение, объяснив, что её уволили в пользу другого специалиста, которого он посчитал более талантливым.
Более того, глава студии добавил, что в ретроспективе не исключил бы замену Сакко на ИИ. Теперь, после обострения скандала, ситуация получила неожиданное завершение. Сакко сообщила в социальной сети Bluesky, что получила от Карча личное письмо с извинениями за его прежние слова.
В послании руководитель признал, что его публичные заявления были ошибочными и несправедливыми по отношению к ней. Он также выразил сожаление о том, что конфликт вышел за рамки внутренних обсуждений и привлек внимание пользователей к Сакко. Сценаристка подтвердила подлинность письма, но предпочла не раскрывать его содержание.
По её словам, Карч признал, что его слова серьезно повлияли на её репутацию, особенно учитывая её 20-летний опыт работы в игровой индустрии. Для Сакко реакция главы Saber имела особое значение, ведь влияние Карча в компании способно задавать тон для всей команды разработчиков и даже отражаться на карьерных возможностях других специалистов. Сакко также сделала акцент на том, что её позиция по вопросу использования ИИ в разработке игр осталась неизменной.
Она по-прежнему выступает против замены живых специалистов на искусственный интеллект, считая, что ответственность за такие решения должна лежать на руководстве студии. Сакко подчеркнула, что её конфликт с Saber — не личный, а принципиальный: технологические решения компании затрагивают не только её, но и всех сотрудников, которых могут уволить ради автоматизации. Сценаристка отметила, что принимает извинения Карча и готова считать конфликт исчерпанным.
Она не исключает, что со временем примет решение о дальнейших шагах, но пока предпочитает отойти от публичных обсуждений. В своих последних словах она выразила надежду, что это станет её окончательным заявлением по поводу инцидента с Saber Interactive. Это не первый случай, когда вопросы использования ИИ в игровой индустрии становятся причиной конфликтов.
В последнее время тема активно обсуждается как среди разработчиков, так и среди игроков, особенно после массовых увольнений в крупных студиях. Saber Interactive, известная своими работами по портированию и поддержке игр, неоднократно оказывалась в центре внимания из-за спорных решений в области найма и технологий.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев