Мрачный рогалик GrimKeep с механикой кубиков выйдет в ноябре

Мрачный рогалик GrimKeep с механикой кубиков выйдет в ноябре

Студия Resolution Games объявила точную дату релиза своего нового мрачного проекта под названием GrimKeep. Игра представляет собой пошаговый roguelite с необычной механикой: вместо привычного для жанра сбора и розыгрыша карт разработчики предложили игрокам собирать уникальные наборы игральных костей. Релиз проекта состоится 30 ноября на персональных компьютерах и консоли PlayStation 5, а базовая стоимость новинки составит 14,99 доллара.

Главной особенностью боевой системы GrimKeep становится манипуляция с кубиками. По ходу прохождения геймеры смогут находить новые кости, улучшать их характеристики и избавляться от ненужных элементов, засоряющих инвентарь. Во время пошаговых сражений результаты бросков предстоит объединять в комбинации, напоминающие покерные руки, что позволяет проводить мощные атаки и выстраивать эффективные синергии для победы над врагами.

Каждое отдельное прохождение рассчитано примерно на один-три часа игрового времени. Игроку необходимо пробиться через улицы проклятого города, чтобы добраться до замка в самом его центре. Там находится принцесса, однако разработчики подготовили сюжетный поворот: спасать девушку протагонист не намерен, а финальной целью путешествия станет её уничтожение. Визуальный стиль проекта выполнен в рисованной 2D-эстетике, сочетающей элементы мрачного фэнтези и лавкрафтианских ужасов.

В релизной версии игры будет доступно семь различных персонажей, семь типов кубиков, свыше двух сотен полезных предметов, тридцать открываемых навыков и более шестидесяти уникальных монстров. Пользователи персональных компьютеров могут ознакомиться с проектом уже сейчас, поскольку в Steam вышла бесплатная демоверсия. В ней игрокам доступны три героя, начальный регион и система постоянных улучшений, переносимых между попытками.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев