Издатели и разработчики официально анонсировали новую инди-игру Evil Moon: Unspoken, которая представляет собой классический ретро-шутер в антураже темного фэнтези. Проект сочетает в себе эстетику боевиков из девяностых и современные геймплейные решения, предлагая игрокам погрузиться в мрачную историю о выживании в зараженном мистической силой мегаполисе.
Сюжет игры разворачивается на улицах викторианского города Аббадокс, который внезапно пал под воздействием древнего Проклятия Луны. Магическая катастрофа парализовала волю большинства горожан, погрузив их в глубокий сон или превратив в жутких монстров. Единственными, кто сохранил способность двигаться в тумане проклятых улиц, оказались набожные сестры, давшие строгий обет молчания.
Главной героиней истории выступает немая монахиня по имени Силенсия. Вооружившись тяжелым огнестрельным оружием, включая дробовики и крупнокалиберные пушки, она отправляется в опасный крестовый поход. Ее главная цель — прорубить себе путь через орды чудовищ и добраться до первопричины скверны, чтобы спасти остатки человечества от полного уничтожения.
Геймплейно Evil Moon: Unspoken создается с оглядкой на классические шутеры старой школы. Авторы обещают игрокам высокую скорость передвижения, динамичные перестрелки на аренах, сложные прыжки по платформам и внушительный арсенал разрушительного вооружения, которое можно будет находить по мере прохождения.
Особенностью проекта станет структура уровней, вдохновленная жанром метроидвании. Вместо привычных линейных коридоров Аббадокс представляет собой единый взаимосвязанный комплекс локаций с секретами, тайниками и необходимостью возвращаться в ранее исследованные зоны после получения новой экипировки.
Визуальный стиль игры опирается на детализированный пиксель-арт в сочетании с мрачной готической атмосферой и лавкрафтовскими мотивами. Точная дата выхода проекта пока не объявлена разработчиками, однако игра уже обзавелась собственной страницей в магазине Steam.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев