Серия психологических хорроров Silent Hill переживает масштабное возрождение, причем новые части заметно отличаются от классической тетралогии. События Silent Hill f переносят игроков в Японию шестидесятых годов прошлого века, тогда как Silent Hill Townfall отправляет в мрачную Шотландию девяностых с видом от первого лица. Как выяснилось, столь кардинальная смена декораций и атмосферы является не случайным стечением обстоятельств, а частью осознанной творческой стратегии компании Konami.
В недавнем интервью изданию Radio Times Gaming продюсер серии Мотои Окамото поделился подробностями производственного процесса. Оказывается, у издателя существует специальная внутренняя библия, в которой четко прописаны каноны и базовые принципы франшизы Silent Hill. Однако руководством было принято решение намеренно не делиться этим документом с командами разработчиков, создающими новые части серии.
Вместо жестких рамок и требования строго следовать методичкам Konami предлагает внешним студиям самостоятельно изучить наследие бренда. Авторы должны сами прочувствовать серию и определить, что именно Silent Hill значит конкретно для их проекта. Благодаря такому подходу каждая новая игра получает уникальное лицо, сохраняя при этом общую мрачную и тревожную атмосферу.
Подобная тактика уже приносит свои плоды и положительно сказывается на результатах. Например, японский проект Silent Hill f смог преодолеть отметку в один миллион проданных копий всего за первую неделю после релиза. В свою очередь, разработка от шотландской студии продемонстрировала, как далеко может зайти серия в плане экспериментов с локациями, героями и знакомыми механиками вроде радио.
Полученный опыт творческой независимости издатель планирует активно использовать и в дальнейших крупных релизах. Руководство намерено придерживаться стратегии, при которой каждая последующая игра будет обладать собственным неповторимым стилем в зависимости от видения конкретной команды. Учитывая стремление компании выпускать новые проекты регулярно, такой подход позволит знаменитой франшизе избежать творческого застою.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев