Выручка Steam в сентябре 2026 года достигла рекордных 1,7 миллиарда долларов

Выручка Steam в сентябре 2026 года достигла рекордных 1,7 миллиарда долларов

Расходы пользователей на видеоигры в Steam продолжают стремительно расти, несмотря на заметное удорожание современных компьютерных комплектующих. Согласно свежей оценке аналитической компании Alinea Analytics, сентябрь 2026 года стал самым успешным в истории цифрового магазина, а общая выручка от реализации игр и внутриигрового контента составила рекордные 1,7 миллиарда долларов. Этот показатель демонстрирует рост на 13 процентов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда платформа также устанавливала исторический максимум для первого осеннего месяца.

Финансовые успехи компании Valve отразились и на результатах всего третьего квартала, который тоже завершился с рекордным достижением. Суммарная выручка за три летних и осенних месяца составила около 5,5 миллиарда долларов, увеличившись на 12 процентов в годовом выражении. За первые девять месяцев текущего года продажи на площадке принесли аналитикам ориентировочно 16,5 миллиарда долларов, тогда как в прошлом году за тот же временной отрезок этот показатель ограничивался 14,5 миллиарда долларов. Важно учитывать, что указанные суммы отражают общий объем транзакций на торговой площадке, а не чистый доход самой Valve после вычета всех долей издателей.

Интересное распределение доходов наблюдается среди ключевых проектов площадки. Новые игры, созданные на базе свежих интеллектуальных сокровищниц и выпущенные в 2026 году, сформировали 20,5 процента всей выручки из топ-500 самых кассовых продуктов сентября. При этом старые игровые серии и проверенные хиты обеспечили львиную долю в 79,5 процента, включая ремейки и ремастеры. Среди наиболее коммерчески успешных платных релизов сентября эксперты выделяют экшен Wardogs, самурайский экшен Onimusha: Way of the Sword, а также проект The Blood of Dawnwalker, которые суммарно принесли десятки миллионов долларов.

Не менее значимую роль в финансовом успехе платформы по-прежнему играют условно-бесплатные проекты с микротранзакциями. Всего четыре популярные игры, среди которых Counter-Pride, Apex Legends, PUBG и Dota 2, принесли своим создателям почти 168 миллионов долларов только за сентябрь, что составляет около 10 процентов от всей оценочной выручки магазина. Параллельно Steam уверенно движется к очередному достижению по общему количеству выпускаемых релизов. К началу октября каталог пополнился более чем двадцатью тысячами новых наименований, и годовой показатель грозит превзойти прошлогодние результаты.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев