Activision начала работу над перезапуском серии Halo с Мастером Чифом

Activision начала работу над перезапуском серии Halo с Мастером Чифом

Инсайдер RebsGaming поделился свежими подробностями разработки новой игры в культовой научно-фантастической вселенной Halo. По его информации, компания Activision занималась подготовкой проекта задолго до того, как появилась первая официальная информация для широкой публики. На самых ранних этапах производства издатель рассматривал нестандартный подход к структуре релиза, который мог серьезно изменить привычный формат для преданных фанатов серии.

Изначальный план предполагал разделение будущего релиза на две совершенно самостоятельные части. Планировалось создать отдельный условно-бесплатный мультиплеерный проект, существующий отдельно от сюжетной кампании. Разработкой этих ранних прототипов занималась студия Sledgehammer Games. Команда успела заложить основы и проработать базовые механики передвижения персонажей, однако от этой первоначальной концепции в итоге решили полностью отказаться.

Вместо разделения издатель сделал выбор в пользу создания полноценного единого продукта. Такой подход должен послужить полным перезапуском всей знаменитой франшизы. Авторы намерены сделать главный акцент на предыстории Мастера Чифа, чтобы детально раскрыть становление культового героя для новой аудитории и давних поклонников серии.

Проект пока находится на довольно ранней стадии производственного цикла, поэтому точные сроки выхода и детали игрового процесса еще не раскрываются. Тем не менее, президент Activision Роб Костич уже сделал громкое заявление, пообещав выпустить лучшую часть в истории всей серии. По его словам, новая игра должна достойно продолжить легендарное наследие франшизы и оправдать высокие ожидания игрового сообщества.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев