Шутер-рогалик VOID/BREAKER покинет ранний доступ 4 ноября на ПК и консолях

Шутер-рогалик VOID/BREAKER покинет ранний доступ 4 ноября на ПК и консолях

Издатель Playstack и студия Stubby Games официально объявили дату полноценного релиза своего динамичного шутера-рогалика VOID/BREAKER. Проект выйдет из раннего доступа 4 ноября этого года на персональных компьютерах и актуальных консолях. Игра также станет доступна подписчикам сервиса Game Pass.

По сюжету главный герой оказывается заперт всевидящим искусственным интеллектом в бесконечном временном цикле. Пользователям предстоит постоянно сражаться, погибать и начинать путь заново в попытках найти выход из смертельной ловушки. Каждая новая попытка предлагает выбор уникальных маршрутов, где опасные пути сулят ценные награды, а принятые решения напрямую влияют на исход забега.

Геймплей проекта строится на стремительных перестрелках от первого лица и глубокой кастомизации вооружения. Игроки могут собирать пушки с помощью гибкой системы модификаций, комбинировать различные улучшения и искать мощные синергии. Особенностью боевой системы стала полная разрушаемость окружения: персонаж способен проламывать стены и обрушивать конструкции на головы противников.

За создание игры отвечает соло-разработчик Дэниел Стаббингтон, ранее выпустивший головоломку The Entropy Centre. Шутер появился в раннем доступе Steam в августе 2025 года и за это время успел заработать девяносто один процент положительных отзывов. Геймеры хвалили высокую динамику, необычные проклятые улучшения, взаимодействующие с настройками интерфейса, и запоминающиеся сюжетные повороты, хотя некоторые отмечали избыток спецэффектов.

Полная версия шутера появится на ПК в сервисах Steam и Microsoft Store, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Проект не получит официального перевода на русский язык. На площадке Valve до восьмого октября действует скидка тридцать процентов, а все желающие могут опробовать бесплатную демоверсию.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев