Авторы хоррора Ritual Tides заранее написали сценарии для трех сиквелов

Авторы хоррора Ritual Tides заранее написали сценарии для трех сиквелов

Разработчики из независимой команды Vertpaint Studios решили не ограничиваться созданием единичной игры и заранее распланировали развитие целой игровой франшизы. В рамках тематического шоукейса 28 Games Later генеральный директор студии Джеймс Маклауд рассказал о масштабных планах на мрачную вселенную Ritual Tides. Оказалось, что у сценаристов уже готовы сюжетные наброски и сценарии сразу для трех будущих проектов серии.

В процессе обсуждения старший продюсер издания Грант Тейлор-Хилл поинтересовался масштабом разработки и статусом вселенной. Руководитель команды подтвердил, что изначально студия занималась проектом, события которого должны были разворачиваться после финала Ritual Tides. Однако во время раннего препродакшена авторы нащупали удачную концепцию происхождения мистической угрозы и полностью перестроили график, решив сначала выпустить пролог.

Подобный подход выглядит крайне рискованно для независимого коллектива, который финансирует разработку за счет собственных сил и сторонних заказов. Индустрия знает немало примеров, когда небольшие студии анонсировали масштабные саги еще до релиза дебютного проекта, а затем сталкивались с финансовыми трудностями. В Vertpaint Studios тем не менее убеждены, что глубокий лор и тщательная проработка мифологии оправдают столь раннюю ставку на продолжения.

В качестве главного нарративного ориентира создатели называют культовые серии Silent Hill и Resident Evil. Джеймс Маклауд пояснил, что команда хотела добиться эффекта, когда игрок понимает всю глубину неисследованного мира за пределами видимых событий. События в Ritual Tides станут лишь первой ступенью в понимании природы катастрофы и жутких сущностей, населяющих мрачный остров.

Сюжетный размах отразился и на структуре самого хоррора, где исследование полуоткрытых зон и поиск второстепенных деталей играют ключевую роль. На данный момент игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза, но проект уже доступен для добавления в список желаемого на площадке Steam.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев