Сообщество видеоигр обратило внимание на амбициозный проект независимого разработчика и 3D-художника под псевдонимом NishiBishi. Энтузиаст самостоятельно занимается созданием неофициального порта популярного экшена Stellar Blade на современный игровой движок Unreal Engine 5.8, хотя оригинал работает совсем на другой технологии. Этот проект носит исключительно фанатский характер и не связан с официальными разработчиками игры из студии Shift Up, однако уже демонстрирует впечатляющие результаты на ранних этапах производства.
В своих социальных сетях автор регулярно публикует демонстрационные видеоролики, показывающие текущие успехи. В этих кадрах главная героиня по имени Ева свободно перемещается по уже знакомым игрокам локациям, вступает в сражения с опасными паукообразными противниками и исследует мрачные заброшенные городские пространства. Сам разработчик отмечает, что сборка пока находится в несколько беспорядочном состоянии, но работа над ней идет стабильно и продвигается вперед.
Главной причиной столь необычного решения стала личная неприязнь художника к стандартному инструментарию. Изначально специалист планировал ограничиться привычным моддингом оригинальной игры, однако интерфейс и особенности Unreal Engine 4 вызвали у него сильное раздражение. В результате он решил перенести все на более удобную и технологичную версию Unreal Engine 5.8, чтобы в дальнейшем получить возможность внедрять масштабные геймплейные изменения.
На данный момент все силы автора сосредоточены на воссоздании и адаптации конкретной локации — разрушенного города Эйдос 7. Проект сохраняет статус ранней разработки одного человека, но создатель открыто общается с аудиторией и охотно делится техническими подробностями процесса, привлекая все больше внимания к своей работе со стороны поклонников оригинального слешера.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев