Анонсирована стратегия Death Falls о выживании против зомби

Анонсирована стратегия Death Falls о выживании против зомби

Студия MoonCrust Games представила новый проект в жанре защиты башен под названием Death Falls: Zombies Are Coming. На канале Indie Games Hub был опубликован первый трейлер будущей игры, релиз которой разработчики предварительно наметили на 2027 год. Команда MoonCrust Games выступает одновременно в роли разработчика и издателя этого инди-проекта.

Главной особенностью игрового процесса станет активное участие пользователя в боевых действиях, а не пассивное наблюдение за обороной со стороны. Геймплей делится на два основных этапа: дневной период подготовки и ночные сражения с ордами ходячих мертвецов. Цель каждой остановки на пути игрока заключается в том, чтобы выжить, починить свой автодом и продолжить путешествие по миру игры.

Днём игроки занимаются сбором ресурсов, рубят деревья, восстанавливают транспорт и возводят оборонительные сооружения, включая сторожевые вышки, заборы и ворота на самых уязвимых направлениях. Помимо обустройства лагеря, необходимо исследовать окрестности в поисках ценного снаряжения и лучшего оружия, для чего приходится зачищать враждебные лагеря и открывать спрятанные тайники.

С наступлением ночи обстановка меняется: орды зомби наступают со всех сторон, вынуждая защитника постоянно перемещаться между укреплениями и лично участвовать в отражении атак прямо на передовой. Дополнительную сложность создают особые виды противников, обладающие уникальными способностями. Среди них выделяются Крикуны, способные ввергать орду в ярость, взрывоопасные Толстяки, опасные у самых стен, и Громилы, способные напролом проходить сквозь защитные заборы.

Разработчики обещают игрокам созданные вручную остановки на пути, которые варьируются от тихих лесных полян до заброшенных маленьких городков. Арсенал выживших будет включать различное вооружение от традиционных помповых дробовиков до бензопил и огнеметов. На данный момент точный список целевых платформ Death Falls: Zombies Are Coming еще не раскрыт публике.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев