Популярный командный шутер Team Fortress 2 получил традиционное тематическое обновление, приуроченное ко Дню всех святых. Праздничное мероприятие, получившее название Scream Fortress XVIII, продлится в игре до 7 ноября 2026 года и принесет множество разнообразного контента, созданного силами активного сообщества разработчиков и фанатов.
Главным нововведением стали пять свежих пользовательских карт, добавленных в официальный ротационный список. Кроме того, ассортимент внутриигрового магазина пополнился крупным набором из двадцати трех косметических предметов и пяти новых анимаций насмешек. Коллекционеров редких вещей также порадует появление двадцати одного уникального необычного эффекта, одиннадцать из которых предназначены для головных уборов, а остальные десять — для насмешек.
Каждый игрок при первом входе в игру во время проведения акции получит специальный предмет-проводник, если такового еще не было в инвентаре. Этот инструмент открывает доступ к праздничным заданиям, позволяет заниматься трансмутацией хеллоуинских вещей, а также ведет подробный учет собранных душ и выполненных поручений. Все ранее пройденные контракты были полностью сброшены для повторного прохождения, а разработчики добавили новые задания, адаптированные специально под карты текущего года.
Особое внимание авторы уделили механике наград. На протяжении всего события любые открываемые косметические наборы и комплекты насмешек гарантированно будут содержать актуальные хеллоуинские эффекты вместо стандартных вариантов. Принять участие в сражениях на праздничных локациях можно через специальную вкладку особых событий в общем поиске матчей.
Помимо контентной части, масштабный патч содержит огромный список технических исправлений. Были устранены критические ошибки, приводившие к вылетам клиента игры из-за отсутствующих элементов интерфейса или некорректного поведения ботов. Разработчики также исправили множество визуальных и геймплейных недочетов, включая баги с маскировкой шпиона, некорректное отображение оружия и проблемы с освещением.
Серьезным изменениям подверглись и существующие арены, в особенности режим с зомби. Теперь игроки могут самостоятельно выбирать точки возрождения при превращении в нежить, а способности зараженных классов были полностью перебалансированы. Также разработчики устранили неприятный баг, из-за которого зомби получали непредусмотренный иммунитет к критическим выстрелам в голову.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев