В Gears of War: E-Day на релизе не будет приватных матчей и классических функций

В Gears of War: E-Day на релизе не будет приватных матчей и классических функций

Студия The Coalition поделилась новыми подробностями о грядущем шутере Gears of War: E-Day и подтвердила неприятную новость для преданных поклонников серии. На момент релиза в игре будут отсутствовать некоторые привычные функции, к которым игроки привыкли за долгие годы существования франшизы. В частности, разработчики решили не добавлять приватные матчи в день выхода, однако пообещали вернуть их в одном из последующих обновлений после релиза.

Полноценный запуск игры намечен на 6 октября, тогда как обладатели раннего доступа смогут начать играть уже 1 октября. Перед этим событием команда решила открыто рассказать о планах на пострелизную поддержку и объяснить причины столь жестких ограничений. Разработчики называют пропавшие элементы наследными функциями серии, которые просто не успели воссоздать в срок из-за масштабности переработки проекта.

Помимо приватных лобби, на старте игроки недосчитаются таких узнаваемых деталей геймплея, как щиты из тел противников, знаменитые дуэли на бензопилах и некоторые виды оружия из прошлых частей. Впрочем, авторы подчеркивают, что эти элементы не исчезли навсегда, и команда активно рассматривает возможности для их возвращения. Главной причиной нехватки контента на релизе стала разработка игры с нуля, заставившая студию полностью переосмыслить базовые механики.

Разработчики из The Coalition стремились существенно улучшить систему укрытий, ближний бой и искусственный интеллект противников, что потребовало колоссальных ресурсов. Из-за смещения приоритетов перенести абсолютно весь контент из предыдущих игр к старту просто не представилось возможным. При этом авторы пока не дают стопроцентных гарантий, что абсолютно каждая пропавшая функция вернется именно в рамках данной части, так как часть наработок может уйти в сиквелы.

У студии будет достаточно времени на исправление ситуации благодаря плотному графику контентных сезонов. Первый сезон поддержки продлится до начала декабря, а разработчики уже расписали планы вплоть до четвертого сезона. Это дает надежду на то, что фанаты со временем получат весь недостающий контент через патчи.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев