Будущее серии культовых хорроров вновь оказалось в центре внимания после новых комментариев от руководства японского издательства. Дзюн Такэути, выступающий ветераном компании и исполнительным продюсером, дал понять, что студия не намерена ставить крест на выпуске обновленных версий Resident Evil 5 и противоречивой шестой части. Ранее в инсайдерских отчетах циркулировала информация о том, что после переосмысления классических выпусков вроде Code Veronica и нулевого эпизода разработчики могут обойти стороной экшен-ориентированные продолжения из-за их специфического тона и масштабного уклона в кооператив. Тем не менее, свежие слова руководства указывают на то, что компания внимательно следит за реакцией аудитории и готова браться за самые комплексные и спорные проекты своей саги.
Перспектива возвращения к приключениям Криса Редфилда и Шевы Аломар на территории Африки выглядит логичным шагом на волне триумфального успеха ремейка четвертой части. В то же время масштабная шестая игра потребует от команды колоссального объема работы над ошибками и серьезной переработки базового геймдизайна. Этот проект известен своими четырьмя сюжетными кампаний и чрезмерным креном в голливудский блокбастер, из-за чего фанаты долгое время критиковали его за отход от истоков жанра сурвайвал-хоррора. Перенос этих частей на современные рельсы заставит авторов искать баланс между экшеном и атмосферой страха, чтобы угодить как современным игрокам, так и ветеранам франшизы.
Для поклонников серии потенциальный выход таких релизов означает шанс взглянуть на спорную классику под совершенно новым углом, исправив старые ошибки геймдизайна. Capcom уже доказала свою способность бережно обращаться с наследием прошлого, предлагая качественные переосмысления старых хитов с использованием современных технологий и графики. Окончательные решения по поводу данных проектов пока не получили официального подтверждения в виде полноценных анонсов, однако намеки от ключевых лиц компании дают веские основания для ожидания новостей в будущем.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев