Финская студия Remedy Entertainment демонстрирует впечатляющее стратегическое планирование, распределяя свои ресурсы на много лет вперед. Пока игровая индустрия обсуждает релизы компании и готовится к выходу грядущих проектов, в недрах студии полным ходом идет производство секретного тайтла. Стало известно, что Remedy удерживает эту неанонсированную игру в активной разработке уже на протяжении почти двух лет без официальных анонсов для широкой публики.
Информацию о засекреченном производстве случайно обнаружили в профессиональной социальной сети LinkedIn в профиле Кайла Роули, который занимает должность ключевого геймдизайнера и сорежиссера успешного мистического хоррора Alan Wake 2. Согласно обновленному резюме разработчика, он руководит созданием нового загадочного проекта еще с января 2025 года. Тот факт, что к работе над неанонсированным тайтлом привлекли специалиста столь высокого уровня сразу после завершения истории писателя Алана Вейка, подчеркивает важнейший приоритет этого продукта для руководства финской компании.
Подобное открытие моментально вызвало бурные обсуждения в фанатском сообществе Remedy. Часть преданных игроков искренне надеется на скорый анонс полноценной третьей части приключений Алана, в то время как другие геймеры предсказывают создание масштабного глобального кроссовера. Предполагается, что такая игра могла бы объединить ключевые франшизы Объединенной вселенной студии по аналогии с масштабными супергеройскими событиями из комиксов.
Некоторые пользователи в социальных сетях также высказывают робкие пожелания увидеть продолжение научно-фантастического экшена Quantum Break, однако полноценной реализации подобных идей мешают сложные юридические нюансы. Права на ту интеллектуальную собственность до сих пор принадлежат корпорации Microsoft, поэтому большинство профильных экспертов склоняются к наиболее реалистичной версии, согласно которой загадочным проектом окажется совершенно новое независимое IP.
На данный момент официальные представители Remedy Entertainment полностью воздерживаются от любых комментариев и продолжают сохранять молчание, не раскрывая никаких детальных подробностей производственного процесса. Из-за такой закрытости игрокам остается только следить за обновлениями в резюме ключевых сотрудников и ждать официального анонса, который может состояться в рамках крупных игровых презентаций в будущем.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев