Издание Game Informer опубликовало новую статью, посвященную долгожданному криминальному экшену GTA 6, которая сразу же привлекла огромное внимание игрового сообщества. Среди представленных материалов особое обсуждение вызвал кадр с залитого солнцем пляжа в штате Леонида. На этом скриншоте фанаты смогли детально рассмотреть физиологию и анатомию виртуальных жителей, что стало поводом для масштабных дискуссий в социальных сетях.
Согласно подтвержденной информации, студия Rockstar Games отказалась от использования шаблонных и повторяющихся моделей. В новой части серии NPC и главные герои будут отличаться друг от друга не только базовым ростом и общим телосложением, но и индивидуальным распределением массы. Разработчики реализовали естественные объемы в области груди, живота и ягодиц, а также уникальный мышечный тонус для каждого виртуального жителя.
Внимательные пользователи разглядели на скриншотах беспрецедентное количество микродеталей. На телах персонажей можно заметить родинки, веснушки, следы от загара, а также проработанные прически и аутентичные татуировки. Самым обсуждаемым аспектом стала динамическая деформация мышц и кожи. Изучая кадры с главными героями, энтузиасты заметили точное натяжение мышц при наклоне корпуса, рельеф межреберных волокон и реалистичные складки кожи.
Известные блогеры и игроки отметили, что столь глубокое внимание к физиологии и анатомии демонстрирует очередной технологический скачок для всей индустрии. Подобный уровень технологической проработки не встречался в предыдущих проектах компании, что поднимает планку качества графики и погружения в открытый мир на совершенно новый уровень после феноменального успеха Red Dead Redemption 2.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев