SCS Software раскрыла детали смены режимов в ETS2 и ATS

SCS Software раскрыла детали смены режимов в ETS2 и ATS

Студия SCS Software поделилась новыми подробностями о готовящейся системе переключения игровых режимов, которая появится в грядущих дополнениях Coaches для Euro Truck Simulator 2 и Road Trip для American Truck Simulator. Разработчики решили объединить несколько направлений в рамках одной игры, позволив пользователям управлять не только привычными магистральными тягачами, но также автобусами и легковыми автомобилями. Каждый из трех доступных режимов предлагает уникальный игровой процесс, собственную систему прогрессии и специфические карьерные задачи. При этом классические грузоперевозки никуда не денутся и останутся фундаментальной частью игрового процесса.

В автобусном режиме игрокам предстоит сосредоточиться на пассажирских перевозках, строгом соблюдении расписания, комфорте пассажиров и их общей удовлетворенности поездкой. Автомобильный режим, создаваемый для дополнения Road Trip, смещает акцент в сторону свободного исследования игрового мира и заработка репутации среди клиентов вместо традиционного набора очков опыта. Такой подход позволяет разнообразить привычные поездки по дорогам Европы и Америки, предлагая совершенно иной темп и задачи.

Несмотря на разделение карьер, разработчики предусмотрели общие элементы для всех трех направлений. Финансовое состояние игрока и уже исследованные участки дорог будут едиными для всего профиля. Если игрок открывает новый участок пути за рулем легковушки, эта дорога сразу же отобразится на карте и при возвращении к кабине грузовика. На карте также будет отображаться актуальное положение всех транспортных средств игрока, что поможет ориентироваться в процессе выполнения различных задач.

Процесс переключения между режимами устроен максимально прямолинейно, хотя и имеет ряд условностей на текущем этапе разработки. Сменить тип транспорта можно в любой момент, когда персонаж не находится за рулем, однако активное задание в данный момент может быть только одно. Само переключение активируется после нажатия на педаль газа. Навигационная система при этом подстраивается не сразу, а с началом движения по новому маршруту. В планах разработчиков значится дальнейшая полировка этой механики, чтобы сделать переходы еще более бесшовными.

Изменения затронули и механику симуляции усталости водителя. Теперь этот аспект разделен на две составляющие: общее состояние отдыха персонажа и обязательные законные перерывы в пути. Усталость персонажа общая для всех видов транспорта, тогда как требования соблюдать режим труда и отдыха распространяются исключительно на водителей грузовиков и автобусов, освобождая от этого владельцев легковых машин.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев