Студия Rogue Factor столкнулась с непредвиденными трудностями, которые заставили её изменить график выхода приключенческого экшена Hell Is Us на новой консоли от Nintendo. Изначально планировалось выпустить порт в более ранние сроки, однако проблемы с логистикой и дистрибуцией нарушили изначальные планы создателей. Важно отметить, что эти внешние трудности совершенно не связаны с качеством самого проекта или какими-либо техническими неполадками.
Команда разработчиков отдельно подчеркнула, что версия игры для Switch 2 полностью готова к запуску. Проект прошёл все необходимые проверки, стабильно работает на новом железе и не содержит критических ошибок, которые могли бы помешать релизу. Причиной задержки стали исключительно физические аспекты поставок и распространения продукции, на которые создатели игры не могут напрямую повлиять.
Одновременно с появлением игры на новой платформе состоится релиз масштабного обновления для Hell Is Us, предназначенного для всех актуальных систем. Руководство студии приняло осознанное решение объединить эти два события по времени. Такой подход позволит всем игрокам вне зависимости от выбранной платформы получить абсолютно одинаковый игровой опыт и начать прохождение в равных условиях.
Напомним, что оригинальный релиз Hell Is Us состоялся в сентябре 2025 года, после чего проект также пополнил библиотеки сервисов по подписке Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Теперь к числу платформ, где доступна игра, вскоре присоединится и портативная система от Nintendo, а поклонникам творчества Rogue Factor остаётся лишь немного подождать до конца октября.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев