Французский издатель Ubisoft в период с 2022 по 2023 год занимался разработкой секретного проекта по мотивам культовой серии The Legend of Zelda. Инициатором создания игры под кодовым названием Goliath стали успешные переговоры компаний после релиза совместного проекта Mario and Rabbids Sparks of Hope. Миланское подразделение Ubisoft подготовило концепт-арты и представило ранний питч руководству Nintendo в начале 2023 года, получив первоначальное одобрение от японских партнеров.
Изначально французские разработчики планировали ввести в сюжет совершенно нового протагониста, однако представители Nintendo настояли на кардинальном изменении этой концепции. Японский издатель потребовал сделать главным героем игры злодея Ганондорфа, одного из самых известных и харизматичных антагонистов всей франшизы. Команда Ubisoft приняла эти условия и продолжила работу, адаптируя игровую механику под нового центрального персонажа.
До конца 2023 года разработчики трудились над созданием полноценного игрового билда, который должен был продемонстрировать все достоинства концепта. Но в ноябре того же года Nintendo внезапно разорвала все договоренности и полностью свернула проект Goliath без объяснения официальных причин. После неожиданной отмены игры руководство Ubisoft оперативно расформировало всю команду разработчиков, распределив специалистов по другим текущим подразделениям компании.
Часть ключевых сотрудников и руководителей проекта направили на доработку многострадального приключенческого экшена Beyond Good & Evil 2. Позднее появились слухи о попытках возобновить сотрудничество для создания игр по вселенной Star Fox или Mario, но и эти инициативы были окончательно заморожены. Данная ситуация спровоцировала масштабные кадровые перестановки и внутренние конфликты, в результате которых студию покинули ведущие разработчики Давид Солиани и Джан Марко Занна.
Бывшие сотрудники Ubisoft основали собственную независимую студию Day 4 Night и планируют создавать новые оригинальные проекты.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев