Ностальгический трейлер Skyrim с живыми актерами неожиданно рассмешил фанатов игры

Ностальгический трейлер Skyrim с живыми актерами неожиданно рассмешил фанатов игры

Популярный в сообществе The Elder Scrolls V: Skyrim рекламный ролик с живыми актерами, выпущенный студией Bethesda перед релизом игры в 2011 году, снова привлек внимание игроков на платформе Reddit. В этом видео заснеженный северный город оказывается в тени дракона, напуганные жители разбегаются в разные стороны, и лишь один одинокий воин осмеливается выйти навстречу грозному чудовищу. По характерной сине-серой форме местной стражи и суровой архитектуре пользователи быстро узнали Виндхельм.

Впрочем, ностальгия игроков очень быстро сменилась главным забавным упреком к этому ролику. Главная претензия фанатов заключается в том, что видео сильно привирает насчет реального поведения местных жителей в самой игре. Если в кинематографическом трейлере обычные горожане в ужасе спасаются бегством от крылатой рептилии, то в игровом процессе любой случайный дракон моментально привлекает внимание всех, кто оказался поблизости.

На бой с чудовищем дружно бросаются стражники, местные кузнецы, фермерши с простыми топорами и даже мирные нищие с голыми кулаками. Забавное несоответствие объясняется чисто техническими особенностями движка Creation Engine. У виртуальных неигровых персонажей в игре заданы специальные параметры агрессии и уверенности, причем у многих мирных жителей уровень уверенности настолько высок, что мысль о бегстве им просто не приходит в голову.

Вишенкой на торте в такие моменты выглядят знаменитые фразы вроде зря ты сюда пришел, которые безоружный крестьянин может выкрикивать древнему дракону прямо во время смертельной битвы. С точки зрения внутриигрового лора это безумное поведение неплохо укладывается в культуру нордов. Воинственный нрав северного народа когда-то позволил Скайриму завоевать значительную часть континента Тамриэль, пока их экспансию не остановили в других землях.

Разошлись рекламная кампания и реальная игра и в другой заметной детали. В тизере 2010 года легендарный туум Безжалостная сила звучал как единый мощный рык Фус Ро Да, тогда как в игре это заклинание произносится с паузами, по мере того как главный герой удерживает кнопку на геймпаде или клавиатуре. С точки зрения игрового процесса такое геймдизайнерское решение было вполне логичным, однако первое время непривычное звучание удивляло многих геймеров.

Сам же рекламный ролик Skyrim принадлежит к ушедшей эпохе, когда крупные издатели тратили огромные бюджеты на масштабные сюжетные трейлеры с реальными актерами. Подобные дорогие рекламные кампании для своих проектов в те годы регулярно запускали Microsoft и Ubisoft.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев