Авторы Stars Reach используют права администраторов для хаоса на тестах

Авторы Stars Reach используют права администраторов для хаоса на тестах

Создатели амбициозной космической многопользовательской песочницы Stars Reach нашли весьма необычный способ проверки своего проекта на прочность. Во время регулярных открытых мероприятий сотрудники студии Playable Worlds не просто наблюдают за серверами, а лично вмешиваются в игровой процесс, используя консольные команды для создания хаоса. Вместо спокойного тестирования они устраивают для ничего не подозревающих отрядов суровые испытания, материализуя орды опасных монстров прямо посреди игровых локаций.

Комьюнити-разработчики открыто делятся своими методами управления толпой во время рейдов. Один из сотрудников внимательно следит за текстовым чатом и, как только участники в шутку упоминают страшного зверя, мгновенно призывает его в точку сбора. Другой предпочитает тактику скрытных ударов в спину, внезапно активируя опасные ловушки и очаги скверны прямо в тылу у пользователей, чтобы полностью отрезать им пути к отступлению.

За происходящим сверху наблюдает комьюнити-менеджер проекта, который во время официальных трансляций выступает в роли оператора. Вместо того чтобы помогать терпящим бедствие игрокам, он использует свободную камеру игрового движка, чтобы поймать наиболее зрелищные ракурсы охваченных пламенем персонажей. Авторы отмечают, что такие шоу не только развлекают зрителей на стримах, но и отлично демонстрируют работу сетевого кода в условиях экстремальных перегрузок.

Сами разработчики оправдывают столь агрессивное поведение необходимостью проводить жесткие стресс-тесты. Подобные проверки критически важны для оценки реального боевого баланса и поведения искусственного интеллекта под большой нагрузкой. При этом выжившие участники не остаются с пустыми руками: за свою стойкость они получают ценную добычу, ускоренную прокачку и уникальные внутриигровые титулы.

Стоит отметить, что разработкой Stars Reach руководит известный ветеран индустрии Раф Костер, который ранее приложил руку к созданию таких легендарных проектов, как Ultima Online и Star Wars Galaxies. На текущий момент игра находится в ранней стадии разработки, а масштабные битвы при активном и разрушительном вмешательстве администрации продолжают регулярно проходить на публичных серверах.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев