Пока фанаты космической ролевой игры Starfield надеются на анонс продолжения, бывшие разработчики студии скептически оценивают шансы на выход сиквела. Курт Кулманн, работавший ведущим дизайнером систем в игре, а до этого занимавший ключевые должности при создании The Elder Scrolls V: Skyrim, поделился своим мнением о будущем франшизы. В недавнем интервью он прямо заявил, что сильно удивится появлению второй части.
По мнению разработчика, оригинальный проект не показал тех результатов, которые позволили бы руководству компании запустить в производство масштабное продолжение. Несмотря на огромную армию игроков, превысившую семнадцать миллионов человек благодаря релизу на персональных компьютерах, консолях Xbox и в подписочном сервисе Game Pass, издатель предпочел не раскрывать официальные данные о чистых продажах.
Проект изначально задумывался Тоддом Говардом как грандиозное космическое приключение и лучшая ролевая игра в своем жанре, однако реальный результат оказался далек от первоначальных амбиций. Кулманн отметил, что полученный опыт позволил бы команде в потенциальном сиквеле точнее реализовать изначальную задумку руководителя, но экономическая целесообразность такого шага вызывает большие сомнения.
Одной из главных проблем готового проекта разработчик назвал недостаточную интеграцию игровых механик между собой. В частности, система строительства аванпостов сама по себе получилась проработанной и интересной, но она слабо связана с остальными элементами игрового процесса, что привело к упущенным возможностям для всей структуры открытого мира.
Напомним, что релиз масштабной космической RPG состоялся осенью 2023 года на платформах PC и Xbox Series, а позже игра добралась и до владельцев PlayStation 5. Тем не менее, несмотря на расширение аудитории за счет новых платформ, слова ветерана студии дают понять, что возвращение к этой вселенной в ближайшие годы маловероятно.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев