Майк Ибарра назвал переход франшизы Halo к компании Activision отличной новостью

Майк Ибарра назвал переход франшизы Halo к компании Activision отличной новостью

Разработка культовой шутер-серии Halo официально перешла от студии Halo Studios, ранее известной как 343 Industries, к специалистам из корпорации Activision. Значимое изменение в судьбе знаменитой франшизы подтвердил бывший вице-президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра, который опубликовал подробный комментарий в социальной сети. По его авторитетному мнению, произошедшее можно смело назвать лучшей новостью для преданных поклонников серии за последние десять с лишним лет.

В своем развернутом сообщении Ибарра особо отметил профессионализм новой команды разработчиков. По его словам, ключевые специалисты Activision, включая ветерана индустрии Роба Костича, обладают достаточным опытом и ресурсами для того, чтобы вернуть знаменитой космической саге былое величие. Напомним, что предыдущий разработчик в лице 343 Industries долгое время подвергался серьезной критике со стороны сообщества за спорные решения и медленный темп выхода нового контента.

Для игроков этот масштабный трансфер внутри индустрии может означать кардинальный пересмотр привычного подхода к развитию бренда. Серия Halo долгие годы оставалась главным флагманом консолей Xbox от Microsoft, однако последние части не смогли удержать планку качества и популярности, заданную некогда студией Bungie. Приход новых руководителей и производственных мощностей потенциально способен вдохнуть в проект свежие силы и привлечь новую аудиторию.

Стоит отметить, что Майк Ибарра покинул пост главы Blizzard Entertainment в начале прошлого года после успешного завершения сделки по покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Обладая колоссальным опытом управления крупными игровыми студиями, он высоко оценивает внутренний потенциал команды Activision, которая неоднократно доказывала свою способность эффективно работать с масштабными мультиплеерными проектами и шутерами мирового уровня.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев