Многообещающий шутер Wardogs от независимой студии Bulkhead продемонстрировал впечатляющий старт в раннем доступе, сумев преодолеть отметку в два миллиона проданных копий всего за первые пять дней после релиза. Такой неожиданный и масштабный успех мотивировал разработчиков не только на активную поддержку проекта и создание нового контента, но и на пересмотр изначальной ценовой политики. Создатели посчитали текущую стоимость заниженной для игры такого масштаба.
Уже 15 октября в проекте стартует второй сезон контентных обновлений. Свежий тизер, выпущенный разработчиками, прямо намекает на появление сложных погодных условий на картах и напряженные перестрелки под постоянный свист вертолетных пуль, что должно разнообразить привычный игровой процесс для удержания аудитории.
Параллельно с анонсом сезона руководитель студии Джо Браммер подтвердил информацию о постепенном увеличении стоимости шутера. На текущий момент приобрести игру можно за 39,99 доллара, однако через год цена поднимется до 49,99 доллара, а к моменту полноценного релиза из раннего доступа достигнет стандартных 59,99 доллара.
Разработчики открыто объясняют такое решение высокими затратами на производство современной графики и реализацию детальной физики разрушений и баллистики. Подобная стратегия плавного повышения стоимости в раннем доступе уже не раз применялась в индустрии для поощрения ранних покупателей.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев