Студия Lazy Bear Games выпустила долгожданную продолжение своей оригинальной игры Graveyard Keeper — теперь под названием Graveyard Keeper 2. Сюжет вновь разворачивается вокруг скромного смотрителя средневекового кладбища, которому предстоит не только ухаживать за могилами, но и решать более масштабные задачи, связанные с жизнью соседнего поселения.
В новой части геймплей расширился до управления целым городом: игроку нужно восстанавливать разрушенные постройки, открывать и развивать предприятия, автоматизировать производство ресурсов и даже формировать армию послушной нежити, которую можно отправлять в походы и защищать от внешних угроз. Такой подход делает игру ближе к симулятору менеджмента, сохранив при этом фирменный юмор и мрачную атмосферу.
Разработчики подтвердили, что все сохранения из демо‑версии, выпущенной ранее, полностью переносятся в финальный релиз, а пользователи, сделавшие предзаказ, получили эксклюзивные предметы и внутриигровые бонусы. Команда активно собирает отзывы и технические отчёты на странице обсуждений в Steam и в официальном Discord‑канале, обещая быстро реагировать на найденные баги.
По данным Steam, в момент пика игра собрала около 50 000 одновременных игроков, а процент положительных оценок превысил 90 %. Такие цифры свидетельствуют о высоком интересе как к новому контенту, так и к уже полюбившемуся миру кладбищенского менеджмента. Сообщество уже обсуждает стратегии автоматизации, оптимальные маршруты для армии нежити и планирует совместные мероприятия. Кроме того, многие игроки отмечают улучшенную графику и более плавный баланс экономики, что делает процесс строительства менее утомительным.
Первый Graveyard Keeper, вышедший в 2018 году, завоевал популярность благодаря необычному сочетанию крафта, юмора и мрачного антуража, получив более миллиона копий. Появление второй части укрепило репутацию Lazy Bear Games как разработчика, умеющего развивать оригинальные идеи, и открыло путь к дальнейшим обновлениям и DLC, которые студия уже намекнула в своих планах.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев