В рамках BlizzCon 2026 Blizzard неожиданно анонсировала Diablo V, объявив о планируемом релизе в весну 2029 года. Сообщение застало сообщество врасплох: в Diablo IV Повелитель Ужаса (Lord of Horror) появился лишь в финальном босс‑файле последнего сезона, а теперь он станет центральной фигурой новой части. Фанаты сразу же загорелись ожиданиями, ведь им обещают полноценную историю, а не очередное дополнение, и начали обсуждать, как игра впишется в текущие планы развития серии.
Исполнительный продюсер франшизы Мэтт Зиттерман в интервью GameSpot объяснил, почему студия решила идти по пути отдельной номерной части, а не выпускать очередной DLC. На ранних этапах концепции команда задавала себе фундаментальные вопросы о том, чего действительно ждут игроки, и провела масштабный опрос среди миллионов игроков. Анализ отзывов о Diablo IV показал, что реализовать все задумки невозможно без глубоких структурных изменений, которые не уместятся в рамки расширения, а требуют новой движковой архитектуры.
Главным драйвером стала масштабная сюжетная линия, охватывающая не только судьбу Санктуария, но и древние конфликты между ангелами и демонами. Разработчики заявляют, что хотят создать кампанию, способную не только сравняться с эпопеей о Лилит и Мефисто, но и превзойти её по глубине и эмоциональному воздействию. По словам Зиттермана, Повелитель Ужаса заслуживает собственного полного тайтла, который в перспективе станет «лучшей кампанией в истории серии» и задаст новый вектор для всей франшизы.
Была раскрыта завязка: после окончательной победы Повелителя Ужаса Санктуарий превратился в руины, и привычные безопасные города исчезли. Игрокам предстоит выживать в подвижном караване‑хабе, постоянно перемещающемся по пустошам, где каждый новый пункт будет предлагать свои задания и ресурсы. Геймплей сохранит процедурно генерируемые подземелья, вернёт класс Монах и Охотник на демонов, а также представит новый архетип — Чумного рыцаря, обладающего способностью заражать врагов ядовитыми аурами и усиливать союзников болезненными благословениями.
Объявление также повлияло на судьбу Diablo IV: Blizzard официально подтвердила, что платные сюжетные дополнения к четвертой части больше не выйдут, а вся команда сосредоточит усилия на пятой игре. Поддержка сезонных обновлений для Diablo IV продолжится, и через них разработчики обещают постепенно раскрывать детали грядущего возвращения Диабло, включая новые виды монстров, косметические предметы и предварительные концепты локаций Diablo V.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев