В костюме Weapon X из Marvel's Wolverine обнаружили порты USB‑C, HDMI и VGA

В костюме Weapon X из Marvel's Wolverine обнаружили порты USB‑C, HDMI и VGA

Во время обычного прохождения Marvel’s Wolverine внимательные игроки обратили внимание на один из элементов костюма Weapon X. На корпусе этой высокотехнологичной экипировки видны три небольших разъёма, которые по внешнему виду напоминают современные интерфейсы USB‑C, HDMI и старый VGA. Эта находка сразу же вызвала бурную дискуссию в сообществах, где пользователи делятся мельчайшими деталями игрового мира.

Самая игра привязывает события проекта к 1996 году, когда, согласно канону, Логан проходит эксперименты программы Weapon X. На тот момент VGA уже был в ходу, однако HDMI появился лишь в начале 2000‑х, а разъём USB‑C официально был анонсирован почти через два десятка лет. Некоторые фанаты указали на эту явную историческую несостыковку, отмечая, что разработчики явно оторвали технологический уровень от реального времени.

Другие игроки считают, что такие порты имеют смысл внутри вселенной Marvel, где уровень научных достижений часто опережает наш мир. По их мнению, разъёмы могут использоваться для мониторинга состояния Логана, передачи данных о результатах экспериментов или подключения внешних дисплеев, что полностью соответствует назначению костюма как лабораторного инструмента.

В обсуждениях также появилось множество предположений о практическом назначении этих интерфейсов. Один из участников предположил, что они позволяют зарядить контроллер и вывести изображение на внешний монитор, а другой сравнил шлем Weapon X с гипотетическим прототипом PSVR 3. Некоторые пользователи пошутили, что задняя часть костюма напоминает обычную компьютерную панель с портами.

Особый интерес у сообщества вызвал именно VGA‑разъём. Один из комментаторов высказал мысль, что его присутствие может быть шуткой разработчиков, намекающей на отсутствие ПК‑версии Marvel’s Wolverine. Вне зависимости от того, шутка это или задумка, найденные детали показывают, насколько внимательные игроки способны раскрывать скрытый смысл и поднимать вопросы о согласованности игрового мира с реальностью.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев