Wardogs от Bulkhead Interactive и Team17 обогнал Helldivers 2 и Arc Raiders по продажам

Wardogs от Bulkhead Interactive и Team17 обогнал Helldivers 2 и Arc Raiders по продажам

Студия Bulkhead Interactive совместно с издателем Team17 официально объявила, что их шутер Wardogs преодолел планку в две миллиона проданных копий, а согласно данным аналитической компании Alinea Analytics выручка за первую неделю раннего доступа превысила 70 млн долларов. Такой результат ставит игру в ряд самых прибыльных запусков 2026 года и сразу же вызывает вопросы о её влиянии на рынок военных онлайн‑шутеров.

По сравнению с недавними хитами жанра, Wardogs уверенно обходит конкурентов: за аналогичный период прошлогодний Arc Raiders собрал лишь 1,7 млн копий, а Helldivers 2 на платформе Valve привлек около миллиона покупателей. Выручка проекта позволила ему занять седьмое место в рейтинге самых прибыльных релизов Steam за 2026 год, опередив даже кроссплатформенный Marathon.

Эксперты связывают успех с уникальным сочетанием хардкорной военной песочницы и масштабных социальных механик. Матчи на 100 игроков делятся между тремя противоборствующими фракциями, а внутриигровая валюта используется для покупки техники, вооружения и даже аренды вертолётов. Игроки создали собственные сервисы: платные такси‑перевозки, чаевые медикам за воскрешение и коллективную оборону баз, что превратило каждую схватку в живой экономический микросценарий.

Тем не менее, старт был омрачен техническими проблемами. Перегрузка системы очередей привела к массовым падениям серверов, а временное отключение некоторых из них вызвало недовольство, усилившееся из‑за стримеров, получивших привилегированный доступ по закрытым инвайтам. Переход на античит Elytra сломал совместимость с Linux и Steam Deck, что отразилось на пользовательском рейтинге — в Steam игра сейчас держится на 74 %.

Разработчики уже выпустили несколько патчей, расширивших серверные мощности в Азии и Европе, и обещают дальнейшее улучшение стабильности. Поскольку консольный релиз запланирован лишь на 2028 год, основной задачей Bulkhead и Team17 в ближайшие месяцы станет удержание текущей аудитории на ПК перед осенней волной новых конкурентов.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев