Разработчики амбициозного космического экшена Exodus поделились свежими подробностями о том, как будут устроены романтические отношения между персонажами. Несмотря на то, что авторы ранее разочаровали некоторых фанатов невозможностью завести роман с инопланетянином по имени Солт, сама система обещает быть чрезвычайно проработанной и разнообразной.
Ведущим сценаристом проекта выступает Дрю Карпишин, который ранее работал над такими культовыми ролевыми играми, как Star Wars: Knights of the Old Republic и первые части Mass Effect. Именно под его руководством сюжет Exodus обрастает деталями, способными привлечь внимание поклонников классических сюжетных RPG.
По словам создателей, любовные линии в игре не будут изолированной побочной активностью, существующей отдельно от основного приключения. Напротив, отношения со спутниками тесно вплетены в глобальную сюжетную арку, влияя на восприятие истории и развитие компаньонов.
Игроков ждут многогранные связи, которые могут приводить к браку, созданию семьи и появлению наследников. При этом разработчики обещают возможность завязывать романы сразу с несколькими партнерами, что добавит игровому процессу дополнительную вариативность и свободу выбора.
Релиз научно-фантастической ролевой игры Exodus в настоящий момент запланирован на 2026 год. Проект разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев