Основатель Krome Studios рассказал о токсичном сотрудничестве с Electronic Arts

Основатель Krome Studios рассказал о токсичном сотрудничестве с Electronic Arts

Ветеран индустрии и сооснователь Krome Studios Джон Пассфилд поделился воспоминаниями о сложном партнерстве с Electronic Arts. В начале девяностых годов австралийская команда привезла издателю ранние наработки, но столкнулась с откровенным презрением. Высокопоставленный менеджер заявил разработчикам, что даже не станет запоминать их имена, раскритиковал двухмерные аркады и квесты, после чего демонстративно покинул встречу.

Спустя годы ситуация повторилась, когда студия создала концепт трехмерного платформера TY the Tasmanian Tiger. Наученные горьким опытом авторы вложили миллион собственных средств в качественный прототип, чтобы сохранить независимость. Проект привлек внимание программы EA Partners, и издатель подписал контракт на распространение, из-за чего местному филиалу корпорации пришлось работать с теми самыми создателями, которых они ранее выставили за дверь.

Даже после заключения сделки австралийский офис попытался втайне нанять стороннего художника, чтобы полностью перерисовать главного героя. Разработчики вовремя пресекли эти попытки и отстояли оригинальный образ тасманийского тигра с бумерангами и оранжевыми шортами. В тот период EA курировала сразу шесть платформиров, но пять конкурирующих проектов отменили из-за постоянного вмешательства продюсеров.

Серьезное давление оказывало и американское руководство компании, требовавшее адаптировать игру под вкусы местной аудитории на волне популярности Стива Ирвина. Издатели настаивали на добавлении штампов в стиле шоу «Охотник за крокодилами», включая гигантских речных крабов. При этом авторы сами ездили в национальные парки ради точного воссоздания природы Австралии, но ради требований заказчика все же пошли на компромисс.

Благодаря жесткому контролю над процессом и защите ключевых идей приключения тигра Тая избежали отмены. Вышедшая в 2002 году игра на PlayStation 2, Xbox и GameCube стала коммерческим хитом, разошлась тиражом более двух миллионов копий и превратилась в долгоиграющую серию.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев