Эмулятор KyTyPS5 вывел ремейк Demon’s Souls до 30 FPS на ПК за неделю

Эмулятор KyTyPS5 вывел ремейк Demon’s Souls до 30 FPS на ПК за неделю

Эмулятор KyTyPS5, разработанный независимой командой, за несколько дней превратил практически неиграбельный ремейк Demon’s Souls в демонстрацию, способную выводить картинку со скоростью до 30 кадров в секунду. Когда проект только стартовал, игра на типичном настольном ПК показывала один‑единственный кадр в секунду, что делало любой процесс непроходимым. Новая сборка, получившая публичный показ от PSXTech, уже демонстрирует реальный геймплей, а не только меню или создание персонажа. Это открывает путь к запуску эксклюзивных титулов PlayStation 5 на обычных компьютерах без официального порта.

Тестирование показало постепенный рост производительности: первые версии давали от одного до трёх FPS, затем улучшенные билды подняли показатель до десяти‑восемнадцати кадров. Последняя, предназначенная для разработчиков, достигает пиковой отметки в тридцать FPS, однако эта цифра остаётся нестабильной – в более нагруженных сценах частота падает до примерно восемнадцати кадров, а иногда даже ниже. Разработчики планируют дальнейшую оптимизацию, стремясь к стабильным 60 FPS.

Тем не менее, назвать Demon’s Souls полностью играбельным пока преждевременно. Помимо резких просадок кадров, пользователи отмечают нерегулярность вывода изображения и заметные задержки между сценами. Точные характеристики тестовой машины не раскрыты, а демонстрационная сборка, использованная в ролике, пока не опубликована, что усложняет независимую проверку результатов. Фанаты уже обсуждают возможные требования к видеокартам и оперативной памяти, предвидя, какие системы смогут справиться с полной нагрузкой.

Успех KyTyPS5 привлёк внимание коллег из других проектов. Разработчик эмулятора SharpEmu, известный под ником Scarecrow, признался, что давно мечтал добиться подобных показателей с Demon’s Souls, но в то же время похвалил команду KyTyPS5 и подчеркнул, что гонка за лучшие цифры не должна становиться целью эмуляции. По его словам, главное – совместный прогресс воссоздания архитектуры PlayStation 5. KyTyPS5 остаётся открытым проектом, код которого доступен на GitHub, что позволяет добровольцам вносить свои патчи и ускорять развитие.

Для игроков эта новость особенно важна, ведь официального порта ремейка 2020 года на ПК от Sony пока не существует, и единственным способом познакомиться с обновлённой графикой и механиками остаётся именно эмуляция. Если разработчики смогут стабилизировать работу KyTyPS5, то в ближайшем будущем появятся возможности запускать не только Demon’s Souls, но и другие новые проекты, например ожидаемый GTA VI, через аналогичные решения. Хотя юридический статус эмуляции остаётся спорным, многие считают её важным инструментом сохранения доступа к игровому наследию.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев