Эмулятор KyTyPS5, разработанный независимой командой, за несколько дней превратил практически неиграбельный ремейк Demon’s Souls в демонстрацию, способную выводить картинку со скоростью до 30 кадров в секунду. Когда проект только стартовал, игра на типичном настольном ПК показывала один‑единственный кадр в секунду, что делало любой процесс непроходимым. Новая сборка, получившая публичный показ от PSXTech, уже демонстрирует реальный геймплей, а не только меню или создание персонажа. Это открывает путь к запуску эксклюзивных титулов PlayStation 5 на обычных компьютерах без официального порта.
Тестирование показало постепенный рост производительности: первые версии давали от одного до трёх FPS, затем улучшенные билды подняли показатель до десяти‑восемнадцати кадров. Последняя, предназначенная для разработчиков, достигает пиковой отметки в тридцать FPS, однако эта цифра остаётся нестабильной – в более нагруженных сценах частота падает до примерно восемнадцати кадров, а иногда даже ниже. Разработчики планируют дальнейшую оптимизацию, стремясь к стабильным 60 FPS.
Тем не менее, назвать Demon’s Souls полностью играбельным пока преждевременно. Помимо резких просадок кадров, пользователи отмечают нерегулярность вывода изображения и заметные задержки между сценами. Точные характеристики тестовой машины не раскрыты, а демонстрационная сборка, использованная в ролике, пока не опубликована, что усложняет независимую проверку результатов. Фанаты уже обсуждают возможные требования к видеокартам и оперативной памяти, предвидя, какие системы смогут справиться с полной нагрузкой.
Успех KyTyPS5 привлёк внимание коллег из других проектов. Разработчик эмулятора SharpEmu, известный под ником Scarecrow, признался, что давно мечтал добиться подобных показателей с Demon’s Souls, но в то же время похвалил команду KyTyPS5 и подчеркнул, что гонка за лучшие цифры не должна становиться целью эмуляции. По его словам, главное – совместный прогресс воссоздания архитектуры PlayStation 5. KyTyPS5 остаётся открытым проектом, код которого доступен на GitHub, что позволяет добровольцам вносить свои патчи и ускорять развитие.
Для игроков эта новость особенно важна, ведь официального порта ремейка 2020 года на ПК от Sony пока не существует, и единственным способом познакомиться с обновлённой графикой и механиками остаётся именно эмуляция. Если разработчики смогут стабилизировать работу KyTyPS5, то в ближайшем будущем появятся возможности запускать не только Demon’s Souls, но и другие новые проекты, например ожидаемый GTA VI, через аналогичные решения. Хотя юридический статус эмуляции остаётся спорным, многие считают её важным инструментом сохранения доступа к игровому наследию.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев