В начале сентября в сети появились утечки внутренних документов, раскрывающих детали соглашения между Marvel и Sony. По условиям контракта студия Insomniac Games получила эксклюзивные права на разработку игры во вселенной X‑Men под названием Marvel’s Wolverine, но лишь при условии, что в первый же год продаж на PlayStation 5 и ПК будет продано минимум шесть миллионов копий.
Если целевой показатель не будет достигнут, Marvel оставляет за собой право аннулировать договор, а Sony придётся покрыть значительные штрафы. Такая «продавай‑или‑теряй» модель ставит огромный коммерческий прессинг на Insomniac, ведь не только финансовый результат, но и возможность продолжать работать с мутантами зависят от первой волны продаж.
Игра уже получила смешанные отзывы: на Metacritic ей присвоили 77 баллов, что делает её самым слабо оценённым проектом студии за последнее десятилетие. Критики отметили неоднозначный геймплей, спорные решения в дизайне персонажа и отсутствие того «запоминающегося» ощущения, которое принесло успех предыдущим тайтлам Insomniac.
Эксклюзивное соглашение рассчитано на целое десятилетие, и в планах студии находятся ещё несколько проектов, посвящённых мутантам — от новых историй о Людях‑Икс до спин‑оффов с другими героями. Однако их судьба теперь напрямую привязана к коммерческому успеху Wolverine: если игра провалится, будущие разработки могут быть отложены или вовсе отменены.
Для игроков это значит, что в ближайшие годы рынок будет насыщен продуктами, ориентированными на достижение продажных целей, а не только на творческие амбиции. Тем не менее, если Insomniac сумеет превзойти планку в шесть миллионов копий, компания получит долгосрочную поддержку Sony и возможность расширять вселенную мутантов, что может привести к появлению новых сюжетных линий и мультиплеерных режимов.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев