GSC Game World выпустила патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2 с более чем 200 исправлениями

GSC Game World выпустила патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2 с более чем 200 исправлениями

После выхода первого сюжетного дополнения «Цена надежды» студия GSC Game World не замедлила работу над S.T.A.L.K.E.R. 2 и уже в начале сентября представила крупный патч 2.0.5. Объём загрузки — около 8 ГБ, что свидетельствует о масштабных изменениях, направленных на полировку уже вышедшего продукта.

Разработчики заявили, что в обновлении более двухсот багов, охватывающих самые разные аспекты игры. Исправлена работа искусственного интеллекта, устранены сбои в сюжетных заданиях, улучшена производительность в зонах с высоким уровнем детализации и в массовых схватках, где ранее наблюдались просадки FPS.

Особое внимание получило поведение неигровых персонажей и мутантов. Механика слуха NPC теперь корректно учитывает туман, дождь и грозу, что избавило от ложных реакций противников. Были исправлены зависания кабанов при атаке, ошибки регистрации урона от химер в движении и нелогичное поведение пси‑иллюзий «тушканов».

Среди самых раздражающих багов игроки жаловались на застывание врагов в воздухе и смену поз после загрузки сохранений, а также на «мёртвую» лестницу в подземелье ЧАЭС, где простой спуск мог мгновенно завершить прохождение. Патч добавил новые автосохранения, устранил проблемы со звуком, освещением и кат‑сценами, а также ввёл логово снорков на территории ЧАЭС и артефакт для аномалии «Лампочки».

Разработчики предупредили, что после установки 2.0.5 некоторые модификации могут стать несовместимыми, и рекомендуют их временно отключить. Полный перечень исправлений опубликован в официальных примечаниях к патчу, где каждый пункт снабжён техническими деталями, позволяющими понять, как обновление повышает стабильность и погружение в постапокалиптический мир.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев