Британская студия BULKHEAD, получившая известность благодаря сетевому боевику Battalion 1944, совместно с издательством Team17 выпустила в раннем доступе Steam свой новый проект — тактический шутер от первого лица WARDOGS. Игра предлагает масштабные сетевые противостояния, где на одной карте одновременно могут сойтись до сотни участников, разделенных на противоборствующие стороны.
В основу игрового процесса заложена концепция общевойскового боя, объединенная с элементами динамической боевой песочницы. Авторы сделали ставку не просто на меткость стрельбы и позиционирование, а на слаженную командную работу и постоянную адаптацию к меняющимся условиям. В распоряжении бойцов оказывается широкий арсенал вооружения и тактических возможностей, позволяющих координировать действия пехотных отделений в масштабах крупной войсковой операции.
Главной отличительной чертой WARDOGS стали продвинутые механики разрушения окружения и возведения полевых укреплений. Ландшафт и постройки здесь не служат статичными декорациями: игроки могут разрушать стены и целые здания артиллерийским огнем или взрывчаткой, лишая противника привычных укрытий. В то же время обороняющаяся сторона способна оперативно возводить баррикады и фортификационные сооружения, перекрывая опасные направления и кардинально преображая геометрию боевой зоны прямо во время матча.
Проект с самого начала создавался с акцентом исключительно на многопользовательские PvP-сражения, где каждое столкновение зависит от решений живых игроков. Для комфорта пользователей предусмотрена поддержка ключевых возможностей площадки Valve: в игре уже реализована система достижений Steam, а также функция семейного доступа. Кроме того, проект изначально поддерживает интерфейс на русском языке, что снижает порог вхождения для русскоязычной аудитории.
Выход в ранний доступ позволит разработчикам протестировать сетевой код при пиковых нагрузках, отладить баланс вооружения и механик строительства на основе реальных отзывов сообщества. Для BULKHEAD это возможность развивать игру в тесной связке с фанатами жанра, оттачивая формулу масштабных военных действий перед полноценным релизом.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев